玩家可以选择让游戏自己随着时间去恢复,也可以选择自己在游戏里面花费一些东西购买。如果是时间的话,那就是每过六个小时玩家可以获得一个次数。


玩家才把普通关卡通过之后,如果再想通过的话,就可以直接进行扫荡,跳过对战环节。并且如果玩家想要在游戏里面获得噩梦关卡的通关次数,就必须先去挑战普通关卡,因为只有玩家挑战普通关卡之后,才会为噩梦关卡增加一次次数。


并且噩梦关卡是没有办法扫荡的,玩家如果想要获得奖励的话,就只能去进行对战。。1. 只要玩家拥有这个建筑,建筑就会定期给玩家一些铜币。


只需要玩家把英雄放到这个建筑里面,这个时候这个建筑就可以开始产出铜币了,并且如果英雄还有收入加成的话,那么建筑能产出的铜币就会更加多,这个是受英雄的加成影响的。



所以玩家可以尽量选择加成多的英雄。这样玩家在游戏里面能够获得的铜币也会更多。2. 但是如果玩家没有给建筑派遣英雄的话,或者现在这个被派遣过来的英雄等级还不是很高。


那么这个时候建筑能够储存的铜币就不会太多,需要玩家定时去收取才可以。因为够储存了之后,建筑就不会在继续生产了,只有当玩家把这些都领取过之后才可以。


不过如果玩家派遣的英雄等级高,可以进行自动化的话,那么建筑才生产完成之后,还是会继续进行下一次的积累的。3. 在活动里面建筑还有英雄的类型都是对应的,玩家只可以派遣相同类型的英雄去建筑里面,不然这个是不匹配的,就派遣不成功。


4. 每个英雄都会有一些技能,这些技能在生产的时候就可以用上,并且效果还不一样。技能可以给建筑增加一些产量,或者是减少一些消耗,减少产生道具的时间,玩家在派遣之后,这些技能就会产生效果了。


5. 如果这个英雄的技能很强大的话,那么这个技能就可以在很多建筑中产生效果,而不是只有一个建筑,所有的建筑都可以使用到。