4、车兵

这个兵种比起骑兵来说,虽然机动性不是很强,也就是速度会降低,但是防御性能会加强一些。这个兵种很适合之前在正面去进行冲锋,有可能可以直接去把对面敌人的阵型冲散。


也就是说,他可以完全无视前排的敌人,直接把阵型冲散,去对后排的敌人进行攻击。这样的话,其实很适合攻击那种脆弱的兵种。


5、弓箭兵
这是在所有兵种里面,射程最远的一个兵种。而且输出量也不低,并且不会受到战场的影响,因为可以站在很远的地方,朝着混乱的战场进行射击。


这样不会受到攻击,而且自己还可以造成输出,可以去配合自己的队友进行攻击。但是这个兵种也会有缺点,缺点就是绝对不能有敌人靠近他,只要一靠近,这个兵种就算是废掉了。


因为会很容易就被冲散掉,而且直接被灭。所以玩家在对战里面一共很重要的策略,就是怎么样才能让弓箭兵不被攻击到,把他们放在什么样的位置才最安全。



6、弩兵
这个兵种相对于弓箭兵来说,射程对短一点。但是输出的话,会比弓箭兵多。因为这个兵种的攻击,会无视对方的防御,直接破甲造成真实伤害,所以就输出方面会比弓箭兵厉害一点。


但是这个兵种不能和别的放在一起,玩家需要给他安排出来一个单独的位置,这是很麻烦的一点。就是只有在前面的兵种都很厉害。


这个完全不受影响的前提下,他才可以发挥出自己全部的实力。如果在对战中,玩家了解对方,知道安全的话,其实是可以把这个兵种安排出来的。毕竟在输出上,也不弱。


7、器械
这个是游戏里面的独特兵种,可以有很多用途,玩家去在游戏里面,可以用他们赖进行攻城,这个时候他们就是输出兵种。但是他们同样也可以用来驻守,这个时候他们就是防御兵种。总之这个兵种的用途很多,是多边形战士,但哪个方面也不突出。