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可以给自己还有队员的暴击率增高,并且还能把暴击伤害提升上去。在这个技能施展之后,我方队员的输出就会有增加了。

技能二在对战里面施展出来的效果, 也是一个增益技能,但是这个技能是需要条件触发的。也就是当敌方有人死亡之后,我们阵营就会得到一个能够让攻击力增加的buff。但前提是对面敌人有人阵亡。

技能三在对战里面施展出来的效果,就是可以在对战最开始的时候,施展一个增益,让队友开启暴走模式。在这个模式下,队友进行攻击的时候,自己的技能有可能会触发二次释放。

战场boss

这是一个坐骑,但坐骑的外形会跟玩家在战场上对抗的boss有一些相像。听闻,这个boss是莫个人送给露西的电玩机,后来不知道因为什么原因,被污染变为了boss。

坐骑立绘

技能介绍 

技能一在对战中能够造成的效果是,可以运用雷电的力量,在周围开启一个保护罩,这个保护罩能够为玩家吸收一定的伤害值。并且,除了这个保护罩之外,还能够为玩家增加一个buff,为全部队员的免伤都提升一些。

技能二在对战中能够造成的效果是,可以在角色的体内先积累一定数量的雷霆,这些雷霆能量能够给全体队员带来一个buff。如果体内积累的雷霆够多的话,就可以在回合结尾,增加一个buff,为现在还留在场上的全部队员增加攻击。

技能三在对战中能够造成的效果是,可以让现在对战里面的boss,跟自己的队友有一个契约,契约生效之后,队友就可以有更大的输出。但是这个输出增益,是需要队友被击杀,战死之后才可以生效。在队友死亡之后,剩下队友的战斗力就会提升一些,并且还能增加一些生命值。

以上这些就是关于角色的介绍了,玩家光看介绍可不行,还是需要钱昂游戏里游玩一段时间之后,感触才能更深。