如果玩家想要降低自己在对战中受到的风攻击,那么就可以去尝试增加自己的最小风属性防御。如果玩家想要降低自己在对战中会受到的地攻击,那么就可以去尝试增加自己的最小地属性防御。


如果对战时,面对的敌人是以火属性的攻击为主,那么玩家就可以去提升自己的强力克火属性,这样在对战中就能有伤害加成,造成的伤害会更高。


如果在对战中,玩家面对的敌人是以水属性的攻击为主,那么玩家就可以去尝试提升自己的强力克水属性,这样玩家在对战中就可以有关于水属性的伤害加成,造成的伤害会更高。


如果在对战中,玩家面对的敌人是以雷属性的攻击为主,那么玩家就可以去尝试提升自己的强力克雷属性,这样玩家在对战中就可以拥有关于雷属性的伤害加成,这样玩家能够造成的伤害会更高。



如果在对战中,玩家面对的敌人是以风属性的攻击为主,那么玩家就可以去尝试提升自己的强力克风属性,这样玩家在对战中就可以拥有关于风属性的伤害加成,这样玩家在对战中能够造成的伤害就会更多了。


如果在对战中,玩家面对的敌人是以地属性的攻击为主,那么玩家就可以去尝试提升自己的强力克地属性,这样玩家在对战中就可以拥有关于地属性的伤害加成,这样玩家在对战中能够造成的伤害就会更多。

特殊属性】
眩晕几率:这个数值会决定,玩家这个眩晕技能在攻击到对方身上之后,对方究竟会不会受到技能的影响眩晕。如果数值高,或者是百分百的话,那就肯定会眩晕。数值比较低的话,那就不一定了。


眩晕抵抗:如果玩家不想自己在对战中被别人眩晕,那么就可以去提升这个属性,属性被提升上去之后,玩家在对战中被眩晕的概率就会减少很多。命中几率:如果玩家的命中率不高,那么在对战中技能还很难击打到对方身上,需要把命中率提升上去才可以。