技能诅咒,在施加到敌人身上的时候,会让敌人承受的伤害变得更多。也算是可以削弱敌人的一些防御。沉默这个技能在施加到对方身上的时候,敌人是有几个回合不能使用自己技能的,不过不能使用的只是主动技能,英雄的被动技能还是会生效。


技能挑衅在施加到对方身上的时候,敌人的攻击就会全部集中到这释放了挑衅的英雄身上,如果这个英雄血量比较高,可以抗伤害的话,那么就会比较适合施加这个技能。


而且如果在对战里面,玩家本身的技能命中率不高的话,其实技能是很难施加到对方身上的。这个技能到底能不能直接攻击到对方身上,还是得看命中属性比抵抗属性高多少。


如果玩家在对战里面,同时获得了很多buff,那么就会得到很多加成了。但是这些加成,如果是同类型的话,那么是不会叠加,全部生效的。只会生效一个数值最高的加成。



但如果这些buff不是同类型的,那么这些buff是会全部生效的。当然,也有一些buff,在游戏内是可以进行叠加的,玩家可以点击buff描述,如果这个buff可以叠加的话,那么就会在这里说明。


3.如何计算英雄出手顺序?
阵容里面,每个英雄释放技能的顺序,是会根据出手顺序来决定的。但是这个出手顺序,还是会根据阵容里面英雄的速度来决定的。并且,如果这个速度被改变了,那么出手顺序也会被影响,下一个回合的顺序就不是这个样子了。


所以,玩家如果想决定技能的释放顺序,就可以去把控角色的速度,这样就可以控制角色的技能释放顺序了。因为技能释放顺序不一样的话,那么也可以在对战中进行连招。