斗罗大陆h5星轮冰杖武魂攻略


星轮冰杖的出场,定位,以及带来的连锁反应。第一,星仗目前为止是存辅助,兼顾控制,且控制和免伤足够强,就目前而言,星仗比较克制攻击最高的输出武魂,注意是输出武魂,详细可以看魂环③青相冰柩,所以,用主蝶主鼎的辅助武魂,或者主犀牛防御武魂的想法和时代就没有了。必须用输出武魂去藏核修罗,我这推荐的是,蜘蛛,剑,枪。特别是前俩者。第二,星仗可以代替谁,应该怎么换。就目前星仗强度而言,是介于蝶,鼎之间的综合体,伤害并不乐观,坦度并不肉,需要一定资源,控制可以,回复一般,增伤和减伤是顶级。所以,星仗应该代替,蝶/鼎。


星轮冰杖武魂解析定位:

1;武魂定位:后排辅助系武魂,兼顾控制。

2;神念:生命神念。

生命神念点满左边,下面,多的点右边。

3;心法:首选琉璃,+昊天。备用白虎。

4;仙草:  寒草

5;二代:先奶瓶。再神盾。

6;资源位推荐4/5号位。

7;魂印:带暗影混沌,灵动,永恒,自然,生命,等等加坦度和生命的魂印。防御优先打满灵动,暗影混沌,永恒。

8;攻击顺序:前排到后排。

9.扛伤顺序:属于后排武魂,扛伤在蝶,猫鹰后,会被狼,鬼切。


星轮武魂的魂环选择

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星仗只有0号是主动魂环,而且0号三相星衍才能点亮一种星相,所以,0几乎必带。剩下6种魂环也都是增幅或者加状态。所以搭配多种多样,演变出三种玩法。以低战,回复兼顾保护自身的0134,以控场为主的0236,以增伤为主的0135。想稳定控制,可以带23,想保护自身,或者回复队友带14,想增幅伤害带15或者56。玩法不固定。推荐低战0134,或者0146,控制同时可以保护自身和回复队友。高战玩法不固定,23控制相对稳定一些。


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