斗罗大陆h5九宝琉璃塔版本高战攻略

剑骨融合承伤问题:

首先骨龙井不是一个纯种防御武魂,骨龙井不承伤,大家可以看看打完以后的承份面板,某主播,说你呢,教坏同学们,导致骨龙死的原因只有三种情况,第一种骨化神龙合体期间被打散,骨龙死。


第二种情况,合体期间骨龙带了0号环,跟游戏机制有关可以理解为bug,星級越高死的越快,第三种情况,剑的攻击面板相对较高,吃了各种大奖和针对性技能(猫鷹的减益,蜘蛛的蛛毒等Buff)被集火打掉,剑生存,骨龙黑灯。大家可以自行观看自己切磋时候的情况,考虑武魂位置的变化,下面带大家分析现阶段低战的玩法。


阵容分析:
在枪和蜘蛛横行的时代,我们低战号的资源是撑不起来的,首先我们考虑承伤问题,如果没有老虎,那么我们剑骨面临的是,蜘蛛,枪,剑骨的攻击,被秒杀是很正常的情况,这时候你给阵容配上蜘蛛和枪,面临的情况即是,剑骨能抗一会,蜘蛛最先死,在是骨龙,在是剑,在是枪,那么我们低战考虑到容错,稳定越战的问题。


阵容应该是,骨龙,七宝琉璃塔,战神白虎,剑,蜘蛛,首先讲的是阵容承伤顺序,不管对面是蜘蛛,还是枪,还是剑骨他们都在打谁,都在打白虎,那么我们蜘蛛是不是就相对安全了,那么我们把五号位蜘蛛看成大C,那么我们还缺个大C打伤害怎么办,这时候我们剑骨可以出场了,澎洴剑具有单兵切割能力,是本版本十足大C,不要担心藏不好剑骨,只要能完美藏好澎洴剑,那么三位一体双坦阵容防御凶兽不够分怎么办,骨龙是不需要吃什么凶善的,给个绿乌凶兽,邪神虎凶兽,加一些圣灵之力或者战神无双即可,即拉住第一波面板,又吃了对面大奖效果,把骨龙看成工具人即可,老虎正常带凶鲁就行,下面讲解攻击面板设置,血量面板设置。


基础面板设置:
骨龙攻击①血量①

七宝琉璃塔攻击②血量③

战神白虎攻击③血量②

七杀剑攻击④血量④

蜘蛛攻击⑤血量⑤


分析一下这样设置的意义,骨龙前七秒不会怎么合体,顶住了第一波大奖之后,合体抵消大奖,琉璃塔拉住第二波大奖,如神格,自创之类的,白虎三号位是因为不容易被大奖控制导致暴號情况发生,但是会吃绮罗之心第一波枯萎,剑在四号位是因为骨龙只需要不带生死之交就能死死拉住剑的面板躲避所有大奖。


五号位的蜘蛛是完全不被控的位置,刷蛛毒打伤害一体化,因为塔②技能琉璃化神龙的缘故剑骨合体以后具有分裂效果是能跟澎湃搭配使用来吃到自己蛛毒的buff从而达到斩杀,这一套玩法不管容错还是稳定性还是伤害能力都是可以的,,设置完美的甚至能用到30亿以上。