斗罗大陆粉丝如何看待斗罗大陆H5


我非常喜欢看斗罗大陆,也想过能出一款斗罗大陆的游戏,当我看到这个游戏试玩了一下,才感觉白白浪费了这么好的题材,创建了这么一个垃圾游戏,看看王者为什么那么火。

我都不知道创作者懂不懂现在的游戏玩家,如果是我创建这个游戏一定是一个爆款游戏,首先把人物分类,按着小说写的分类,主攻战魂师,控制,敏攻,辅助等,然后创建人物,每个玩家可以自行选择一个进行打怪战斗升级,把游戏的重点放在组队pk赛,7人,5人,2人,单人pk赛,让玩家自行组建战队,打比赛和打怪一样,打的越多升级越快,战力越高。

现在很多人没那么多时间去搞升级仟务,玩的就是激情和刺激,并有周冠军,月冠军,季度冠军,和年冠军,月冠军和季度冠军奖励要高,要把职业游戏者吸引进来,带动粉丝一起玩。并做几个游戏分销代理,让他们带动充值。

用游戏的操作灵活性和战斗激情,组队的排位赛来吸引玩家,用利益带动发展,不是剧情,小说都看了,谁稀罕你的剧情,商家的利益最大化最是玩的人多,钱就多了,不要把充值搞的那么直白,玩让玩家觉的不花钱,玩的时候不知不觉的充值。还有太多想说的,不说了,浪费