斗罗大陆h5玩家建议


斗罗大陆h5建模可以优化一下,光是开始的那个建模就可以劝退一群人,就算有皮肤了,那一些海报跟建模完全不沾边。


如果不说这些是他们的海报的话,甚至还以为他们毫无关系,游戏任务有点无聊。一到星期五那几天,没有出其他任务的时候,就真的挺闲的。


而且就算出了一些限时任务大多数跟平常的基础任务,离不开多大关系有一些靠脑子,但是都有斗罗大陆h5攻略什么的,直接过去了。有一些甚至5分钟就可以全部弄完了,这样下去,是个人都会腻。


斗罗大陆h5日常的任务,做20分钟就行了,一下子就弄完了,就根本不需要用到太多的时间。游戏玩法单一,真的是很致命,真的可以劝退大部分人。


虽然斗罗大陆h5是纯氪玩的大多数都是平民玩家和微氪玩家、土豪玩家。一个区最多就一两个,其他真的就没有什么,很氪金的人还有一个区中,虽然经历过合服什么的,但是经不住人的退游,然后那个区只能慢慢的有人离开到最后变成死区,这样挺悲剧的。可以多解锁一点副本什么的呀:像那种魂兽森林和世界首领也都可以多开辟一点,虽然说没多大用,但是玩法至少变得多了一点点。不至于高战低战都在一片区内相遇。


还有一点就是对斗罗大陆h5老区的回归的人不太友好,升级什么的都没有斗罗大陆h5新区优势没有明显,可以弄一个老友回归的专属任务。弄一点福利留住回归的人要不然跟以前一样他们终究会失去耐心的。


这个找回也不怎么友好,比如说你离线一个月,但是却只能找回近三天的,这样的距离就被别人拉开了。有一些人对这个游戏的热情就是这样消磨没的。然后真的要开辟新玩法啦!那种之前出的高战什么肯定都满了,都没地弄了!他们肯定无聊呀,然后因为自己的战力高。打什么都是直接秒真的一点乐趣都没有。


还有斗罗大陆h5外传,对于那些没有太多高级的小号,不太友好真的就刮不动了有一些活动的。爆率也不要弄得太低,特别是那个魂核呀。斗罗大陆h5一个月都难见一次。活动来得及时,福利多多,方可留住更多玩家快节奏的人。直接15分钟给你全部搞定了,祝斗罗越来越好!